独立游戏的成功率极低,但依然有许多开发者愿意投入数年时间去“孤注一掷”。他们为什么会做出这样的选择?
- 发表时间:2025-06-24 11:40:15
- 来源:
因为做游戏是有门槛的,之前门槛太高,导致一些人误以为,只要游戏做出来了,就一定卖得出去 现实是,游戏做出来,也不一定有市场 所以如果你打算为此投入大量精力甚至金钱的话,那你最好还是别做了 虽然说,(有些)独立游戏,有比较广泛的市场和群众基础 比如全世界目前为止,卖得最好的游戏,就是 j***a 写的 minecraft wiki百科上有关于历史上卖得最好游戏的记录 ***s://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games 这个游戏是怎么产生的呢?就是一个程序员…。
推荐资讯
- 2025-06-20 08:30:12《明朝那些事儿》的作者当年明月疯了,疯了就可以摆脱烦恼了吗?
- 2025-06-20 09:05:13现在为什么没有黑客了?
- 2025-06-20 08:40:12055一打一能不能打过阿利伯克?
- 2025-06-20 08:25:11小孩子咳嗽总不好,还有痰,怎么办?
- 2025-06-20 09:50:12为什么低个子男生更喜欢身材大很多的大女孩?
- 2025-06-20 09:35:13Linux里面usermod -L zhangsan命令是什么?
- 2025-06-20 09:05:13如何评价《塞尔达传说:王国之泪》?
- 2025-06-20 08:35:12polars到底行不行?
- 2025-06-20 08:45:11为什么微软还没有倒闭?
- 2025-06-20 09:00:13为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?
推荐产品
-
腰肌劳损怎嘛治啊?
腰部问题的人十个大概都有七个有,只是轻重度程度不一样。 什 -
Rust口碑不错,为何学的人却很少?
1,如果一个人写代码首选rust,但是,大部分人是懒惰的,所 -
应该如何看待群晖在DSM 7.2.2-72803更新中去掉了Video Station?
1.说明群晖意识到了nas是干嘛的:安全,稳定,低功耗的网络 -
如何评价书籍《国家意志》?
国家意志里我最喜欢的片段是:林淮生未能按***与空降兵会合,
新闻动态
最新资讯

