为什么MIPS架构的路由器CPU能实现比X86高很多的网络吞吐量?
- 发表时间:2025-06-22 11:10:10
- 来源:
先说结论. 因为你看到的MIPS SoC的路由都是“硬”路由。
而x86装ROS或者OpenWRT是软路由。
MIPS真的是CPU快吗? 简单来讲,MIPS SoC 之所以比软路由快,是因为内部有专门的电路(ASIC)在里面。
例如: 这是MikroTik (即ROS的厂商)的一款400软妹币的路由器,它的SoC是 联发科MT7621A . 是一个 32位双核 0.88GHz 的MIPS Soc. Specifications如上图, 可以看到明确表明了SoC内部有Network Accelerator(网络加速器) 可以提供 2Gbps 性能…。
推荐资讯
- 2025-06-22 02:15:10为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
- 2025-06-22 02:20:10俗话说“女人三十如狼四十如虎”,到底是不是真的??
- 2025-06-22 02:45:10为什么说WPS是流氓软件?
- 2025-06-22 03:15:09HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
- 2025-06-22 02:35:09鱼缸能不能做到一直不换水还很清澈?
- 2025-06-22 03:30:10H264和H265谁画质好,求回谢谢!?
- 2025-06-22 03:00:10仰望u9明明技术实力更强,为什么纽北的成绩没有小米su7ultra好?
- 2025-06-22 02:40:10大部分语言都用尖括号<>表示泛型,为什么golang要标新立异用中括号?
- 2025-06-22 02:00:10如何看待M4单核性能吊打9950x?
- 2025-06-22 02:05:10为什么linux桌面那么丑?
推荐产品
-
国产手机AI「好用」的背后,是技术差距还是文化差异?
前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊 -
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过d -
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼 -
不懂编程,如何使用AI编程?
本期正式分享0基础用AI开发软件教程,接下来我会分享如何使用
最新资讯

