用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
- 发表时间:2025-06-19 01:00:10
- 来源:
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
推荐资讯
- 2025-06-25 21:55:11公司老板不想续费3w一年的云服务器,合理吗?
- 2025-06-25 22:50:13为什么有些NAS用户弄那么多硬盘?
- 2025-06-25 21:45:12为什么一直唱衰的php语言反而日渐活跃?
- 2025-06-25 22:15:13我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
- 2025-06-25 21:25:1127寸显示器有必要上4K吗?
- 2025-06-25 21:45:12为什么 mac mini 的 m4 版本价格这么低呢?
- 2025-06-25 22:35:12都说时尚是一个轮回,有哪些老电视剧里面的穿搭到现在都还是很潮的呢?
- 2025-06-25 21:25:11Golang和J***a到底怎么选?
- 2025-06-25 22:50:13如何评价b站数码区up主 “大狸子切切里”?
- 2025-06-25 22:05:12曹玉磊冒充「清华院长」频繁参加活动遭官方打***,他为何能堂而皇之以***身份开展活动?其将受到哪些处罚?
推荐产品
-
为什么明明身边二胎非常普遍,但从人口统计数据看,人口依然是在减少的?
因为断崖式生育下滑马上来了 2022年疫情时,我小孩的小学班 -
为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快?
我们产品一个go实现的后台,高并发大流量时cpu十分繁忙,g -
为什么很多警察想辞职?
我是,我也想辞职。 先讲原因。 1,出警要做的太多,四天一 -
为什么 Windows 的兼容性这么强大,到底用了什么技术?
这是我司一个.NET8.0的项目里的几行代码。 被Visu
新闻动态
最新资讯

