做2D游戏,需要学Blender么?
- 发表时间:2025-06-26 22:20:13
- 来源:
建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
推荐资讯
- 2025-06-27 22:10:11如何评价 Windows 11 的 UI ?
- 2025-06-27 22:45:12骑自行车会花费多少钱?
- 2025-06-27 22:35:11小鹏G7预售价23.58万,何小鹏称其为「全球首款L3级算力的AI汽车」,何为L3级算力?竞争力如何?
- 2025-06-27 21:25:11我朋友6900给我配的电脑,有没有坑?
- 2025-06-27 22:00:11骑车后腰疼直不起来做什么运动比较好呢?
- 2025-06-27 21:30:11想往鱼缸里种点水草,但是家里鱼缸大了买水草泥或者底砂太贵了,有没有生活中可以替代的物品或其他建议?
- 2025-06-27 21:55:11有没有什么路由器让你用过之后彻底惊艳了?
- 2025-06-27 22:10:11怎么看待三十而已里说的养鱼让人玩物丧志,养鱼是魔鬼,是黑洞,养鱼毁三代鱼缸毁一生的话?
- 2025-06-27 22:20:11和男朋友同居期间,被男朋友妈妈骂了,要怎么办呢?后续要如何相处呢?
- 2025-06-27 21:25:11各位前端大触们,一般怎么定颜色的?
推荐产品
-
为什么go和rust语言都舍弃了继承?
因为继承关系粒度太粗,它实际上可以并有必要拆分成三个关系。 -
你怎么看待剪映收费过高问题?
2021年第1次使用剪映的时候 我发现它的大部分功能都在服务 -
华为自研的仓颉编程语言将于 7 月 30 日开源,这款语言将如何影响未来的开发趋势?
虽然仓颉还没有正式开源,但***已经上线一段时间了: 仓颉编 -
前端能否限制用户截图?
我在用电脑逛b站时发现了一件非常神奇的事情:迪士尼的动画不允
新闻动态
最新资讯
文章排行
- 周芷若一个船夫的女儿,容貌真的比得上皇家女子吗?
- 如何看待 Mac mini M4 支持可更换 SSD?
- 为什么现在的年轻人更容易觉得疲惫?
- 据报道称“浏览器内核有上千万行代码”,浏览器内核真的很复杂吗?
- 豆包推出 AI 编程,在「编辑模式」下可以直接前端改图和文字,体验如何?对行业会带来怎样的影响?
- 为什么 Bun 选择了 Zig 以及 JSCore?
- 苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
- 《西西里美丽传说》女主角,在当时打扮这么高调,不觉得带给自己很多不便吗?如何理解她的心态?
- 能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?

