韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
- 发表时间:2025-06-26 15:35:13
- 来源:
3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。
约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。
现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。
对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。
推荐资讯
- 2025-06-24 13:40:13有哪些小众的开源项目养活了一大批人?
- 2025-06-24 12:40:13小米澎湃OS和华为鸿蒙OS,他们有什么不一样,谁更有发展前途?
- 2025-06-24 12:40:13鱼缸的硝酸盐含量为多少比较合适?
- 2025-06-24 12:35:14什么是 AI Agent(智能体)?
- 2025-06-24 13:23:00中国预警机世界领先吗?
- 2025-06-24 12:55:13只能选一个,你选谁?
- 2025-06-24 13:30:13网络游戏为什么会有***?
- 2025-06-24 13:05:57你怎么看待剪映收费过高问题?
- 2025-06-24 14:05:13只用321原则备份家用Nas 数据而不组建raid阵列的人,不怕哪天备份全部同时损坏导致无法恢复吗?
- 2025-06-24 13:25:13有那种裁员裁到大动脉的事儿吗?
推荐产品
-
golang和rust你选择哪个?
我自觉是无法参与基础设施建设的开发者,所以对 Rust 不是 -
女生微胖到底是种什么体验?
真的体验很不好 身高169,体重122-124 由于胖的比较 -
为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?
因为 QuickJS 这样的东西没有早出来几年,否则根本没有 -
你最满意的10款 PC 软件是什么?
有几个免费的小软件特别好用: 1 TreeSize 检查磁盘
最新资讯

