为什么至今在GPU上编程仍如此困难?
- 发表时间:2025-06-26 09:40:13
- 来源:
我稍微偏下题,来说下 GPU Debug 有多困难吧。
比如用户常见的游戏崩溃的问题之一:TDR,就是操作系统 2 秒以上等不到 GPU 的返回,就会初始化 GPU ,游戏也会挂掉。
1 配置注册表关掉 TDR,这样 GPU Hang 了以后我们才能看到现场。
2 在 Windows 上,我们用 Windbg 连接 Hang 的机器,加载我们内部的插件(就是通过配置各种寄存器来查询 GPU 的各种信息)。
3 先看总览,Hang 在什么 Block 了,有没有 PageFault,是执行什么操…。
推荐资讯
- 2025-06-29 00:25:11有个学舞蹈的女朋友是什么体验?
- 2025-06-29 00:15:12Postgres 和 MySQL 应该怎么选?
- 2025-06-29 01:05:11多益网络输了餐费官司,准备近几年搬离广州,你怎么看?
- 2025-06-29 01:00:11如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
- 2025-06-29 00:40:11当下房子已经跌到这样了,你会买吗,为什么?
- 2025-06-29 00:55:10为什么美国经常开除警察?
- 2025-06-29 00:00:1286版西游记的女演员里,你觉得哪些特别漂亮?
- 2025-06-29 01:15:11PHP现在真的已经过时了吗?
- 2025-06-29 00:35:11为什么现在新出的显卡(甜品级)很多使用PCIe5.0 x8,而不是x16?
- 2025-06-29 00:20:11你们在编程时遇到过什么离谱的bug吗?
推荐产品
-
李小璐老了以后,会后悔么?
43岁李小璐现状:去三亚吃海鲜大排档,穿豹纹T恤引路人围观前 -
中办、国办发文,拟新建改扩建 1000 所以上优质普高,将带来哪些影响?可能面临哪些挑战?
日本不愧是先遣服啊,一直在前面,从未被超越。 我以前玩日本 -
有什么以为是野史,但其实却是真实的历史?
讲一个尺度大一点的事实吧。 很多人都热衷于探测外星人和外星 -
剪映和camtasia哪个更适用于剪辑?
目前我觉得camtasia更好, 1. 剪映目前很多都要会员
最新资讯

